Robo Smash składa się z pięciobębnowej, trzyrzędowej konstrukcji ze stałymi liniami 15. Pięć z dziewięciu symboli wypłat w tej grze to urocze, kolorowe roboty, z których jeden ma na sobie kartonowe pudełko w kapeluszu. Moda robotów co? Kto wiedział! Pozostałe symbole to klasyczne karty do gry Ace, King, Queen i Jack, chociaż w tej interpretacji są one odpowiednio wykonane ze złomu. W tej grze są dwa dziczy; roboty z przeciwnych stron. Jednym z nich jest mniejszy, bardziej okrągły, purpurowy robot w hełmie, a drugi to sześcienny robot latający trzymający znak „W”, podobny do talerza „L”. Dzikie zwierzęta w tej grze pojawią się tylko na bębnach jeden i pięć, a gdy wyląduje w środkowym rzędzie, rozwinie się, aby utworzyć dziki kołowrotek. Jeśli zdarzy się to w obu bębnach jeden i pięć w tym samym czasie, uruchomiona zostanie funkcja ROBO SMASH. Obejmuje to pięć darmowych obrotów z różnicą; przy każdym obrocie roboty zbliżają się do siebie, przygotowując się do bitwy. Wszelkie wygrane w spinach dwa i cztery zostaną podwojone, a wygrana w trzecim spinie potroi się. Przy każdym obrocie ułożone wildy będą się poruszać w bębnie, dopóki nie spotkają się w bitwie, po bardzo szybkim wyświetleniu rękoczyny, pokój powoli powraca, gdy wycofują się do swoich domowych kołowrotków







