Kości do pokera jest podobny do popularnej gry o nazwie Yahtzee. Jest to gra w kości, co oznacza, że nie ma żadnych innych elementów, nawet planszy, tylko pięć kości i stół do zapisania wyniku.
Kostki do pokera to kości, które zamiast mieć pipsy liczbowe mają na sobie reprezentacje kart do gry. Kości do pokera mają sześć stron, po jednej z asa, króla, królowej, waleta, dziesięciu i dziewięciu, i są używane do gry w pokera.
Klasyczna gra w kości w pokera jest rozgrywana za pomocą kości 5 i dwóch lub więcej graczy. Każdy gracz ma w sumie 3 rzutów i zdolność do trzymania kości pomiędzy rzutami. Po trzech rzutach wygrywa najlepsza ręka. Ani „kolor”, ani „strit” nie jest możliwym układem z powodu braku kolorów na kostce. (Każda odmiana kości pokera różni się nieznacznie w zależności od koloru, chociaż as pik jest prawie powszechnie reprezentowany. Często spotykane są 9 ♣ i 10 ♦, podczas gdy karty twarzy są tradycyjnie reprezentowane nie przez kolor, ale przez kolor: zielony dla królów, czerwony dla królowych i niebieski dla waletów. Producenci nie ustandaryzowali kolorów boków twarzy).
Zasady
Gracze rzucają po pięć kości w każdej turze i starają się uzyskać najlepszą kombinację dla maksymalnej liczby punktów w różnych rzędach. Reguły punktacji zostaną wyjaśnione w następnej części tego artykułu, a gra rozpoczyna się od pustej tabeli wyników:
Kostki są wyrzucane na początku każdej tury, a gracz, który ma wykonać ruch, decyduje, który rząd może być najlepszy do użycia kombinacji kości. Jak pokazuje się poprzedni obraz, w tabeli znajdują się wiersze 13, a ich opisy pokazują odpowiednie obliczenia wyniku:
Ones - suma wszystkich 1-ów
Dwójki - suma wszystkich 2-ów
Trójki - suma wszystkich 3-ów
Fours - suma wszystkich 4-ów
Piątki - suma wszystkich 5-ów
Szóstki - suma wszystkich 6-ów
3 rodzaju (3 lub więcej kości o tym samym numerze) - suma wszystkich kości
4 rodzaju (4 lub więcej kości o tym samym numerze) - suma wszystkich kości
Full House (kości 3 o tym samym numerze + kości 2 o tym samym numerze i te dwie liczby muszą być różne) - 25
Small Straight (straight of 4 lub więcej kostek) - 30
Large Straight (straight of all dice) - 40
5 rodzaju (wszystkie kości o tym samym numerze) - 50
Szansa (dowolna kombinacja kostek) - suma wszystkich kości
Wyniki przy tej tabeli są ważne tylko wtedy, gdy kombinacja kostek (użyta w odpowiednim rzędzie) spełnia warunki rzędu, w przeciwnym razie gracz zdobędzie punkty 0 zwrotnica. Na przykład, jeśli gracz rzuci 1-3-2-4-4, może zdobyć punkt 1 w rzędzie 1st (suma 1) lub punkty 8 w rzędzie 4th (suma 4) lub punkty 30 w 10th rząd (mała strita) itp. Gracz, który zdobędzie więcej punktów, wygrywa.
Inne ważne zasady
Ponieważ podstawowe zasady sprawiają, że gra jest oparta na szczęściu, istnieje kilka dodatkowych punktów, które sprawiają, że gra jest bardziej interesująca i strategiczna:
Jeśli gracz nie jest usatysfakcjonowany rzutem kostką, może wybrać jedną lub więcej kości i wykonać z nich kolejną. Tę czynność można wykonać dwukrotnie w bieżącej turze, wtedy gracz musi użyć wynikowej kombinacji bez żadnych zmian. Oczywiście dodatkowe rzuty nie są obowiązkowe - jeśli gracz jest zadowolony z pierwszego rzutu, może go użyć natychmiast.
Korzystanie z kostki jest obowiązkowe w każdej turze. Oznacza to, że jeśli rzut nie zdobędzie żadnych punktów w dowolnym dostępnym rzędzie, gracz musi go użyć, nawet jeśli zdobywa dla niego punkty 0. Oznacza to również, że każda gra ma dokładnie 13 ruchów.







