Poradnik eSports

Komentarze 0

Gry wideo szybko stają się jedną z największych form rozrywki na świecie, z oznakami wskazującymi, że branża może wyprzedzać filmy w niezbyt odległej przyszłości. Jest to dość zdumiewające, biorąc pod uwagę, że gry wideo są stosunkowo nową branżą, a tworzenie filmów to forma sztuki, która istnieje od przełomu wieków.

Od strzelanek pierwszoosobowych, w których gracze grają głęboko we krwi, po taktyczne gry strategiczne, które wymagają umiejętności i koncentracji, branża gier wideo jest szeroka. Gracze gier wideo, często określani jako gracze, są na ogół bardzo pasjonatami gier, w które grają. Dlatego nie jest niespodzianką, że eSports zaczął zyskiwać popularność.

eSports odnosi się do dowolnej gry wideo, w której bierze udział zawodowo. Nie ma znaczenia, że ​​gra jest rozgrywana w ściśle określonych okolicznościach e-sportu. W każdym razie Mine Sweeper może być eSportem, jeśli możesz znaleźć wystarczająco dużo ludzi, którzy chcieliby zobaczyć, jak gra się profesjonalnie. Jednak naprawdę popularne gry są oczywiste; te, które mają najwięcej fanów.

Strzelcy pierwszoosobowi

Gatunek strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, czyli FPS, stał się popularny wśród Dooma, który nawet według współczesnych standardów był dość szokująco gwałtowną i niepokojącą grą, ale przygotował scenę dla kolejnych hitów.

Gra oglądana z perspektywy postaci z gry, strzelanki z perspektywy pierwszej osoby są znane z szybkiej akcji, ciężkiej w przejmowaniu i unikaniu mechaniki pocisków. W eSportach zespoły graczy zazwyczaj pracują nad wyeliminowaniem drugiego zespołu, czasami w celu osiągnięcia celu, innym razem tylko w celu obliczenia liczby ciał. Counter Strike Global Offensive, Call of Duty i Team Fortress 2 to jedne z najpopularniejszych strzelanek eSport.

Walka Gry

Niektórzy twierdzą, że gry walki naprawdę stały się popularne, gdy Mortal Kombat wszedł na scenę, ale zdają się zapominać, że Street Fighter 2 był na długo przed tym. Dla niewprawnego oka gry walki są chaotyczne i trudne do śledzenia, ale osoby znające ten gatunek wiedzą, że gry walki wymagają szalonych odruchów, niesamowitej koordynacji rąk i nerwów tytanu.

W eSportach gry walki mają często najbardziej głośną publiczność, z których niektóre nawet się włamują piłka nożna intonuje, gdy akcja jest szczególnie ekscytująca. Popularne gry walki eSport obejmują oczywiście franczyzy Street Fighter i Mortal Kombat, a także Injustice and Killer Instinct.

Strategia czasu rzeczywistego

Gry strategiczne w czasie rzeczywistym lub RTS są bardziej powolne niż inne gatunki, w których gracze muszą budować bazy, konstruować jednostki i ostatecznie niszczyć bazę przeciwnika przez pewien czas. Gatunek RTS jest jednym z najstarszych w grach wideo stracił ewoluował pewien stopień popularności w grach wideo. Wciąż jednak istnieje zagorzała baza fanów, która żyje i oddycha Starcraft 2, jednym z dziadków współczesnego e-sportu.

Zakłady na e-sport

Podobnie jak w przypadku wszystkich rodzajów sportu, eSport można obstawiać w oczekiwany sposób. Zwykle jest to przypadek przewidywania, który gracz lub grupa graczy uzna, że ​​wygra, a większość bukmacherów internetowych akceptuje teraz zakłady eSportowe. Należy pamiętać, że zakłady eSport są wciąż stosunkowo młode w porównaniu z większością innych dyscyplin sportowych, a przewidywanie zwycięzców może być zwodniczym biznesem.

Natura gier wideo może prowadzić do nieoczekiwanych i nieprzewidywalnych rezultatów, zwłaszcza w gatunku walki. Ta nieprzewidywalność rzeczywiście prowadzi do ekscytujących meczów, ale nie zdziw się, jeśli to, co wyglądało na mecz z oczywistymi rezultatami, rzuca poważne piłki krzywej, co sprawia, że ​​obstawianie jest bardziej ekscytujące.

eSports Future

eSports szybko się rozwija, rozprzestrzenia się na cały świat, gromadząc fanów i szybko staje się nowym motorem napędowym słowa sportu. Wszystko wskazuje na to, że eSport będzie nadal się rozwijał, aw końcu będzie miał równą bazę fanów do bardziej popularnych wydarzeń, takich jak piłka nożna czy rugby. Jednak w obecnej chwili społeczność eSport nie może świecić tradycyjnymi wydarzeniami sportowymi.

E-sport będzie również ewoluował wraz z rozwojem technologii, a wielu już przewiduje, że wirtualna rzeczywistość odegra dużą rolę w przyszłych wydarzeniach. W obecnej wersji gry e-sportowe nie są uważane za gry wirtualne, głównie z powodu ograniczonych gier dostępnych obecnie w systemach rzeczywistości wirtualnej. Jest bardzo prawdopodobne, że w niedalekiej przyszłości VR i AR staną się bardziej popularne i łatwo dostępne.

Rzecznik MLG, Major League Gaming, powiedział, że największym wyzwaniem stojącym przed eSportem jest przyciąganie fanów, którzy sami nie grają w gry wideo. Biorąc pod uwagę, że nowa generacja ma obsesję na punkcie gier, wydaje się jednak prawdopodobne, że przyciąganie fanów, którzy nie grają w gry, nie stanowi większego problemu, zważywszy, że większość młodzieży to już gracze.

Kody bonusowe w kasynie online Jackpot City >>

Jackpot City Casino Online. Dołącz teraz!
Źródło: jackpotcitycasino.com
Poradnik eSports Aktualizacja: Czerwiec 18, 2019 Autor: Damon